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《怪猎荒野》重大调整:武器专属攻击性技能革新设计

昨晚(12月19日),《怪物猎人:荒野》官方举办了一场直播活动,制作人德田优也向玩家详细介绍了正式版游戏与公测阶段相比所做的多项改动。其中包括主机画质提升、降低PC配置需求、打击效果优化以及众多武器调整。在直播中,主持人询问了关于双武器系统的问题,即切换武器时技能无法随之切换可能导致的资源浪费。

德田优也解释说,本作的技能系统相较于前作有重大革新,“攻击”、“看破”等进攻相关的属性仅限于特定武器,并且随着武器升级会出现更多技能选项。未来可能顶级武器会有多个核心技能可供选择。

这个改动引起了玩家们的热烈讨论。许多人认为这可能会限制玩家的选择自由度,因为大部分玩家通常只使用一种武器狩猎。将攻击技能绑定到特定武器意味着装备方案会更加受限。

还有猜测指出,这是否意味着游戏后期玩法类似于4G版本中的挖掘类武器强化?直接专注于提升和定制自己的技能树。

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