据报道,在TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》未能赢得年度最佳游戏后,有消息指出游戏科学的一位员工在《宇宙机器人》获奖时显得非常伤心。作家Alanah Pearce表示,她从未见过这样的场景,能感受到团队成员对于未获奖的失落情绪。TGA作为游戏界的顶级盛事,年度最佳游戏是极为崇高的荣誉,对参与其中的团队具有重大意义。尽管《黑神话:悟空》落败令人遗憾,但它在商业和口碑上的成功已证明了其影响力。这款游戏无疑推动了国产游戏的发展,并有望激励更多本土作品走向国际舞台。正如冯骥所说:“路还长、挑战众多,但我们一直在进步。”
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