财经杂志发表评论探讨中国游戏《黑神话:悟空》在TGA游戏大奖中的表现。尽管荣获最佳动作游戏奖,但未能摘得年度游戏桂冠。过去,国内游戏市场更倾向于网游和手游,对大型单机游戏(3A)的投资和发展并不普遍。然而,《黑神话》的胜利似乎挑战了行业既定观念,为那些资金和人力短缺的单机游戏开发者带来了希望之光。《戴森球计划》团队负责人李均表示,《黑神话》的成功坚定了她未来致力于3A开发的决心,并计划寻求融资以实现目标。
财经杂志发表评论探讨中国游戏《黑神话:悟空》在TGA游戏大奖中的表现。尽管荣获最佳动作游戏奖,但未能摘得年度游戏桂冠。过去,国内游戏市场更倾向于网游和手游,对大型单机游戏(3A)的投资和发展并不普遍。然而,《黑神话》的胜利似乎挑战了行业既定观念,为那些资金和人力短缺的单机游戏开发者带来了希望之光。《戴森球计划》团队负责人李均表示,《黑神话》的成功坚定了她未来致力于3A开发的决心,并计划寻求融资以实现目标。
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