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《燕云十六声》新增内容公告:7小时新关卡制作进度全面分享

11月22日,燕云十六声官方分享了游戏关卡制作的最新进展。他们正在进行收尾优化工作,计划在公测版本中增加大约7个小时的新内容,以提供更丰富、沉浸式的体验。团队致力于将关卡融入开放世界的武侠叙事中,强调非线性设计和五代十国的历史背景。

在关卡开发过程中,他们关注三个主要方向:强叙事类注重剧情张力与连贯性;强玩法类侧重于各种创新机制带来的乐趣;强表现类则着重视觉效果和氛围营造。例如,“镇守”关卡让玩家与特色BOSS互动,“侠迹”关卡通过奇术展现无尽可能,“偷师”环节允许潜行学习武功,“解谜”挑战则涉及机关破解。

以“小雪”节气为契机,他们将以新关卡“十二载恩仇”的雪景为例展示设计理念:追求动态世界事件的设计理念使得大部分关卡成为探索过程中的自然触发点,而非被动的任务接收。比如在“十二载恩仇”,玩家将在对世界的主动探索中遭遇意想不到的故事和挑战。

燕云十六声的目标是创造一个既有趣味又富有历史深度的世界,在每一处细节上力求为玩家带来更好的游戏体验。

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