索尼近期公布了其财报,其中提到了游戏《星鸣特攻》的失败。总裁十时裕树在会议中指出,《星鸣特攻》的销量不理想可能是因为与第三方游戏《黑神话》撞车的问题。他指责了索尼的“部门孤立”以及“发售日期安排”,认为这些因素都对《星鸣特攻》的销售造成了影响。
《星鸣特攻》于今年8月发布,在大热游戏《黑神话》登陆PC和PS5之后不久推出。然而,该游戏并未取得预期的销量表现。
十时裕树解释称,这是由于公司内部组织存在“相互孤立”的情况。“如果我们在开发和销售方面能够超越这些组织的界限,我认为事情会顺利得多。”他说。
他还表示,在未来的游戏开发过程中,公司希望能够选择正确的窗口并找到最佳时机来发布自己的产品,以避免与其他竞争对手产生竞争。
此外,索尼高级副总裁早川定彦透露,公司今年发布了两款在线服务游戏:《地狱潜者2》取得了巨大成功,而《星鸣特攻》则被关闭。他认为这是一次宝贵的教训,并承诺将分享这些经验教训给其他工作室,特别是关于游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展等方面的经验。
据悉,索尼正计划加强其开发管理体系以提升产品质量和竞争力。
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