近日,日本手游厂商DayDreamer发表声明称,如今做手游越来越难赚到钱。他们认为,这背后的最大成因是日本人变穷了。
DayDreamer指出,当前手游市场的现状令人堪忧:一、玩家不再愿意投入金钱购买游戏内道具;二、广告观看收入下降,因为玩家已经习惯了广告,并且在看广告后不会采取任何行动;三、获得一个新用户所需的成本大幅上涨,从数百日元飙升到数千日元。
与此同时,在Steam平台上也面临着类似的困境。DayDreamer表示:“不论开发多好的游戏,都无法有效地进行宣传。”他进一步指出,“许多手游开发者涌入Steam平台,导致发布的游戏数量激增,作品被淹没的机会也创下了历史新高。”最后,他提到大部分玩家已经习惯玩免费游戏。
这些观点引发了日本网友的讨论。有人认为整个手游产业缺乏创新和进取精神,导致市场衰退。还有人吐槽DayDreamer的游戏太无聊,才会没人想要充值或购买。他们认为其他类型的游戏还有很多选择。
然而,也有人对DayDreamer的观点持不同意见。他们认为并非是因为日本人变穷了才导致问题的出现,而是因为许多手游开发商过于注重氪金收入而忽视了用户体验。当玩家发现没什么有趣的玩法时,就会选择离开该游戏。
此外,一名玩家还提到:“很多游戏开发商只追求短期利益,向玩家收取高额费用以获取暴利。但这样做会让土地荒废殆尽。”他表示当游戏开发商意识到无法继续从氪金中获取利润时,就会关闭该游戏。随着时间的推移,玩家逐渐学会了挑选哪些游戏值得花费时间和金钱投入。
总之,DayDreamer所提出的观点引发了广泛的讨论和争议。不论是手游还是Steam平台上的游戏,都需要更加注重用户体验和游戏内容质量才能留住玩家并取得成功。
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