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玩家期待《黑神话》正统续作:游科开发,DLC进步有限的期望

最近在贴吧上,有玩家提议游戏科学直接制作《黑神话2》而非DLC。他们认为DLC需要购买原作、受限于进度,并且在内容和主题选择上有局限性,无法大幅度创新。理想的做法是增加BOSS挑战模式或发布少量免费小DLC来保持热度,同时大团队全力开发续作。网友们虽然渴望直接玩到第二部,但认为不做DLC不太现实,因为考虑到游戏公司已经给出的承诺以及楼主提出的诸多问题可能有解决方案。

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