外山圭一郎的Bokeh游戏工作室推出了他们的首款作品《野狗子》,近日媒体评测结果已经出炉。该作品受到了IGN 5分(平庸)的评价。
IGN在他们的评论中指出,《野狗子》的特点是有趣附身交换探索和独特的基于血液的战斗系统,然而这两方面都没有得到充分利用。原因在于游戏中的关卡数量有限且重复度高,敌人遭遇也出现了很多重复的情况。这让玩家无法真正体验到附身和血液战斗机机制带来的乐趣。
此外,IGN对《野狗子》的故事表现手法表示失望。他们认为时间循环结构只是无力地试图掩盖这样一个事实:在13个小时的游戏进程中,故事任务创意被反复利用,缺乏创新。就像一把血淋淋的利刃,在经历了太多战斗之后,它变得越来越钝,最终失去了效果。
同时,《野狗子》在玩家社区中获得了7.1分的评价。九龙迷窟寄生兽怪谭相关文章指出,《野狗子》虽然备受期待,但实际游玩后并没有达到预期。
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