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《黑神话:悟空》杨奇:原以为销量最多500万 品质仅达到预期的70%

《黑神话:悟空》是游戏史上首个真正意义的国产3A级游戏。该游戏无论从游戏品质还是商业销量上都实现了突破,为中国的游戏行业在国际市场上赢得了声誉。

据PlayStation之父长久夛良木健透露,今年9月《黑神话:悟空》首月全平台销量已超过2000万套,这一数据让所有人都感到惊讶。实际上,这也大大超出了开发团队自己最初预期的目标。

最近在接受采访时,主美杨奇透露了他们对于该游戏的看法。他说,在最初构想时将游戏定位为《斗战神Plus》,并期望能卖出300-500万套就能算作成功了。然而实际情况却远远超出了他们的预期。

虽然他们对游戏的品质有着清醒的认识,认为它只达到了预期的70%,还有着提升的空间,但最终他们还是取得了巨大的成功。团队成员们在庆祝过短暂的兴奋后,很快便恢复了平静,并开始思考未来的发展方向。

总的来说,《黑神话:悟空》的开发历程充满了挑战和机遇,同时也反映了游戏开发行业的普遍规律。这款作品的成功不仅代表了中国游戏的崛起,更是对全球游戏玩家们的一份礼物。

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