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侠盗猎车手6团队基本延续 80%《gta》4原班人马

自《侠盗猎车手4》发布以来,玩家们就一直在期待着Rockstar的下一款作品——《侠盗猎车手6》。然而,近年来Rockstar经历了人员变动,这引发了玩家对新作品质的担忧。然而,前Rockstar开发者Obbe Vermeij最近的一番话给人们吃了一颗定心丸。

据Vermeij透露,参与《侠盗猎车手4》开发的约80%团队成员仍在Rockstar North工作,并为《侠盗猎车手6》的开发奠定了坚实基础。这在游戏行业中是极为罕见的,因为人才流失一直是许多公司面临的重大问题。比如曾凭借《蝙蝠侠:阿卡姆》系列一战成名的Rocksteady公司,在近年来失去了不少资深开发者。

对于《侠盗猎车手6》的开发团队,粉丝们充满了好奇心。近日,有玩家询问Vermeij还有哪些老员工留在了Rockstar公司。Vermeij表示,许多“元老”仍然活跃在团队中。其中,美术总监Aaron Garbut自《侠盗猎车手3》以来一直负责该系列的美术工作。另外,Rockstar联合创始人之一Sam Houser也继续在《侠盗猎车手6》的开发中扮演重要角色。

值得一提的是,《侠盗猎车手6》的总制作人是Rob Nelson,他曾在备受赞誉的《荒野大镖客2》的开发中担任关键职位,这也进一步增加了人们对新作的期待。除了《侠盗猎车手》,Rockstar这个团队还曾开发过《马克思·佩恩3》和《荒野大镖客》等经典作品。

尽管Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等重要人物已经离开了Rockstar,但公司内仍有很多经验丰富的工作室人员参与到《侠盗猎车手6》的制作中来。此外,《侠盗猎车手6》将于2025年发售,并计划在2024年底前发布首个预告片。

经过漫长的等待,《侠盗猎车手6》的消息让玩家们充满了期待。对于该作品的开发团队,你有什么看法?你认为它能延续系列的辉煌吗?欢迎在评论区分享你的观点。

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