在Reddit论坛上,用户TheJasonaut分享了他最近玩《星空》的体验,指出了一个令人失望的设计问题。尽管他对游戏的一些限制有所了解,如飞船移动受限、频繁加载和行星数量不足等,但他没料到会遇到建筑重复的问题。他在游戏中发现多个星球上的建筑物惊人地相似:不仅布局雷同,就连内部的书籍、工具、武器摆放以及敌人的配置都一模一样。他认为这种设计可能是出于效率考虑,但缺乏随机性和创新性严重破坏了游戏的沉浸感。
虽然承认在大型高质量游戏中创造独特环境不易,但TheJasonaut强调完全复制建筑是不可接受的。他认为这是他所见过的最糟糕的设计决策之一,极大地影响了他的游戏体验。尽管其他方面尚可忍耐,这个问题让他感到非常失望,并期待未来更新能改进这一缺陷。
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