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索尼计划将实时 3D 处理和传感器技术等先进技术整合到游戏开发中

根据索尼公司最新发布的《2024年企业报告》,该公司计划将其核心业务拓展至娱乐领域,并努力适应社会变革和技术发展。AI和机器学习将在PlayStation平台上发挥重要作用,特别是在游戏领域。

据报道,在制作《漫威蜘蛛侠 2》的过程中,索尼工作人员使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话,这一技术的引入大大缩短了开发周期。索尼的目标是在保证质量的前提下加快流程、降低成本,并为此计划将实时 3D 处理和传感器技术等先进技术整合到游戏开发中。

除了游戏领域外,索尼还为“降本增效”采取了一系列其他的举措。例如,该公司投资了 Volumetric Capture 工作室,该工作室能够捕捉人物、环境的 3D 数据并生成高质量图像和 3D 资产。同时,索尼还与 Epic Games 合作,尝试使用虚幻引擎在视频游戏中重新使用此前用于MV的3D部件。

报道还指出,在未来的几年里,索尼将继续利用其积累的技术和资源来支持其多元化的发展战略,并不断探索新的商业机会。

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