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索尼发布会大招频出,玩家反馈却显复杂

近日,索尼发布会上不仅展示了其最新的游戏主机PS5 Pro,还公布了一系列重磅游戏作品和技术更新。然而,尽管索尼放出了诸多大招,但玩家们的反应却显得颇为复杂,不少玩家对发布会的内容表示了不满和失望。

本次发布会的重头戏之一无疑是PS5 Pro的正式公布。这款升级版的游戏主机在硬件性能上有了显著提升,GPU计算单元比PS5多出67%,内存速度提高28%,游戏渲染速度也将提高至多45%。然而,其高昂的定价却成为了玩家们吐槽的焦点。PS5 Pro的建议零售价为699美元,不含支架和光驱的2TB数字版,加上这些配件后价格直逼800美元。这一价格远高于玩家们的预期,不少玩家在社交媒体上直言“太贵”,甚至有人表示“宁愿索尼经历一次大败来让他们清醒一下”。

除了PS5 Pro的定价问题外,玩家们对索尼发布的游戏阵容也有意见。虽然索尼公布了一系列新作和DLC,包括《宇宙机器人》的免费DLC更新、《地铁Awakening》的VR新作、《真三国无双起源》以及《怪物猎人荒野》等,但不少玩家认为这些游戏缺乏新意,无法激发他们的购买欲望。特别是与任天堂等竞争对手相比,索尼在游戏阵容的多样性和创新性上显得略显不足。

更让玩家们感到失望的是,索尼在发布会上并未公布太多令人期待的第一方大作。虽然《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》以及《心灵杀手2》的DLC等作品得到了公布,但这些游戏要么距离发售时间较远,要么只是已有作品的续作或扩展内容,难以满足玩家们对新游戏的渴望。此外,索尼在发布会上并未透露太多关于未来第一方游戏开发计划的信息,这也让不少玩家感到不安和失望。

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