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《龙腾世纪4:影障守护者》制作过程中的最大挑战和最有趣机会

距离《龙腾世纪4:影障守护者》发售还有一个多月的时间。据外媒报道,游戏总监Corinne Busche日前接受采访时表示,在制作这款游戏的过程中,“最大的挑战和最有趣的机会”都源自于如何处理该系列一贯的灵活性。

Corinne Busche解释道,BioWare的最新尝试是从《龙腾世纪》的每一代作品中汲取精华与灵感,以将这一系列游戏融为一体。例如,《龙腾世纪4:影障守护者》中的“战斗中快速切换武器”这一功能直接来源于《龙腾世纪:起源》,同时,从《龙腾世纪4:影障守护者》里快速、激烈的以动作为导向的战斗风格中,“你可以看到很多《龙腾世纪2》的影子”。最后,“《龙腾世纪3:审判者》DNA”也是“通过同伴和角色弧线的深度,以及它们如何融入这个世界”这一点所展现的。

此外,《龙腾世纪4:影障守护者》创意总监John Epler最近也谈到了游戏与前几作的不同之处。John Epler表示,“技术限制”意味着过去的游戏会经常依赖过场动画,而《龙腾世纪4:影障守护者》的目标是让玩家能够拥有更多更直接的控制权。

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