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野村哲也解析:游戏中的丑角色设计:为何在娱乐中追求真实丑陋?

SE资深设计师野村哲也,曾参与《王国之心》和《最终幻想7》的制作,在接受Automaton采访时表达了对游戏角色设计的看法。他表示:“在游戏世界中,我们不应让玩家扮演丑陋的角色。”他回忆起高中时期有个同学玩的一款游戏中主角形象不佳,那位同学抱怨道:“为什么我在游戏中也要变丑?”这番话给他留下了深刻印象。但他同时也强调,角色不能过于俊美,以免过于鲜明的个性阻碍玩家产生共鸣。

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