2026年5月9日,有消息显示,剑星系列角色体模申才恩近日重返Shift Up总部。她进入专为其打造的高精度动作捕捉扫描工作室,并首次获邀参观内部艺术概念室——这一空间此前从未向外界开放,其中陈列着大量尚未公布的原画设定、角色草图与早期视觉设计手稿。
此次行程被全球玩家广泛解读为标志性事件,部分海外社区以“回归故地,检阅创作”来形容,迅速引发对续作剑星2的热烈推测与期待。
Shift Up首席执行官金亨泰全程陪同并亲自讲解,两人共同回顾了前作开发期间动作捕捉技术应用、角色造型打磨等关键环节的幕后细节。早在今年4月,金亨泰便公开表示,项目当前处于审慎而稳步推进的状态,团队坚持在作品达到预期完成度与艺术标准后,再进行正式发布,避免过早披露未成熟信息。
申才恩此次重返开发一线,再度将剑星2始终保持着的低调而神秘的开发节奏推至公众视野中心。不少玩家由此揣测,她或许正为新作的角色塑造与视觉呈现展开新一轮深度协作。
剑星2是否已临近官宣节点?能否在六月举行的多场国际游戏展会中首次公开预告片?相关话题持续升温,等待进一步确认。

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