上周,Roblox开发者大会为孩子们提供了一个新的平台。这款备受孩子欢迎的社区游戏称为“知名元宇宙游戏”,玩家可以上传场景脚本来创建各种各样的游戏内容,并使用同一角色在这些游戏中游玩。
为了吸引更多的开发者加入,Roblox宣布将提高游戏创作者分成比例,并在游戏中集成电商平台。此外,他们还将推出基于AI的3D模型生成工具,以帮助开发者创建游戏地图。
据Roblox介绍,全球约有34亿人玩游戏,游戏产业每年创造的市场规模约为1800亿美元(约1.28万亿元人民币)。他们的目标是当其日活量达到10亿时,能够从中获得10%的收益。
公司团队正在开发一个多模态3D基础AI模型,并计划将其开源。这个模型将允许用户通过文本、视频或3D提示生成3D内容,并提供广泛的生成式AI功能,支持游戏内的实时生成能力,并向所有用户开放,以便于用户创造各种游戏内容。
Roblox首席产品官Manuel Bronstein表示,他们相信这些改动将吸引更多传统游戏开发者加入,并促进游戏日活量进一步提升。
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