近日,游戏巨头SQUARE ENIX公布了24-25财年Q1(今年4月至6月)的财报。数据显示,该季度的销售额达到了699.15亿日元(约合34.37亿人民币),相较于去年同期下降了18.4%。营业利润方面,实现了108.44亿日元(约合5.33亿人民币),同比增长了250.1%。
值得一提的是,SE超过68%的利润来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMO),而手机游戏则占据了总利润的31.1%。然而令人惊讶的是,PC和主机游戏仅贡献了总利润的0.5%。虽然SE在这一年间发布了制作规格非常高的《最终幻想 7:重生》和《最终幻想16》,但这两款游戏均未在Q1季度内上市销售。
这份报告彰显出了SE在移动游戏领域取得了显著的发展,并进一步巩固了其在大型多人在线角色扮演领域的优势地位。
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