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《恶意不息》因清晰度严重下降,放弃采用DLSS优化

Moon Studios开发的新动作角色扮演/地牢探险游戏《恶意不息》现已进入早期访问阶段,吸引了众多玩家,但部分人反映游戏对PC性能需求较高。有人提议使用DLSS或FSR来改善性能,然而Moon Studios的Gennadiy Korol透露他们在初期尝试DLSS后决定放弃,因为测试结果不尽如人意,图像质量损失较大。游戏以其超清晰度和独特的艺术风格为特点,因此清晰度的降低是个问题。尽管如此,Moon Studios表示会专门针对《恶意不息》优化DLSS,并考虑采用FSR 2.2作为备选方案。

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