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微软XGP给游戏行业带来了什么?听听这些开发者怎么说

据消息,微软的Xbox Game Pass订阅服务可能对游戏销量产生了负面影响。最近,一些匿名游戏开发者表达了他们对Xbox整体的看法。他们认为,Game Pass订阅服务导致了一种行为转变,使得Xbox平台上的游戏销量减少。开发者们普遍认为,Xbox Game Pass的存在引发了一种恶性循环。

其中一位开发者举例说:“这有点像向一个使用Netflix的人出售DVD一样。当然,人们偶尔还是会这样做,但你没有针对正确的受众。”

关于为Xbox移植的挑战以及其经济价值,另一位小团队的独立游戏开发者表示,并非将游戏移植到Xbox主机的困难程度是“不考虑该平台”的主要原因。在如今Switch或Steam Deck成为优化目标的世界中,这种情况更加明显。

然而,有开发者指出Xbox平台配置众多的问题,包括Xbox One、Xbox One X、Xbox Series X、Xbox Series S以及Windows PC等硬件平台。他们认为,对于小型独立游戏开发者来说,将游戏移植到五个不同的硬件平台并不利于身体健康。

至于独立游戏,情况似乎也没有改善太多。虽然与Xbox相比,在PlayStation上发布游戏的销量更高,但有些游戏的销量仍然远远落后于PC和Switch。

一位开发者建议,在游戏发布一段时间后将独立游戏上架到Xbox和PlayStation上,并与任一游戏机制造商进行订阅服务交易。这样做已经成为必要。

另一位开发者表示,如果他们在Xbox上发布了游戏而没有加入Game Pass,他们就会失去绝大多数通过订阅服务来玩游戏的玩家群体。

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