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全球最大游戏公司裁员4500人 全球动荡是主因

2023年,全球游戏行业遭遇了前所未有的动荡,给整个市场带来了巨大影响。数千名员工失业,一些历史悠久的工作室被突然关闭,无数项目也被取消。开发商、发行商和其他相关公司都陷入了困境,并努力尝试挽救和挽回投资者的信心。

其中最具代表性的就是Embracer Group。根据最新财务报告透露,在去年该公司裁减了4500多名员工,并关闭了80个项目。

Embracer在最新发布的一份财务报告中透露了这一消息。此次裁员人数占公司全球员工总数的27%,表明公司在去年发生了显著变化。此外,Embracer还表示,在2023年1月至3月期间有221个项目正在开发中,但到2024年的同一时期,只剩下141个项目了。

尽管经历了大幅度削减,Embracer仍然报告显示全年净销售额大幅增长,总体增幅为12%,货币等值攀升至39.4亿美元。该公司在过去一年里不得不与团队成员分道扬镳,这些是必要的但困难的决定。重要的是要以同情、尊重和正直的态度对待受影响的人来实施变革。

从内部角度来看,这次巨变已经取得了显著的效果。首席执行官Lars Wingefors在财报中提到:“在过去的一年里,我们公司和工作室不得不与团队成员分道扬镳。这些是必要但困难的决定,重要的是要以同情、尊重和正直的态度对待受影响的人来实施变革。重组后,我们将努力在日常业务中持续改进,并进一步提高运营效率和资本配置。”

最近的报道表明,Embracer将拆分为三个独立公司:Asmodee Group、Coffee Stain & Friends以及负责《指环王》IP的Middle-earth Enterprises & Friends。

全球游戏行业现在都希望这家公司的状况已经稳定下来,并将持续保持这一状态——大型公司发生大量裁员会严重打击投资者的信心,导致撤资和无法获得新的资金,这就是Embracer裁员多米诺效应带来的结果。

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