自8月20日全球上线以来,国产3A大作《黑神话:悟空》吸引了众多玩家的关注。最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上三天内的销量已突破840万份,好评率超过97%,平均游戏时间达到9.7小时。该游戏的总收入超过了4亿美元,约合人民币28.55亿元,创造了国产单机游戏新的记录。
此前发布的数据显示,《黑神话:悟空》在Steam上的销售量已超过300万份,在Epic游戏商城、WeGame和Play Station平台上的总销售量则超过450万份,总销售额也超过了15亿元人民币。此外,《黑神话:悟空》在上线后连续三天打破了在线人数纪录,在8月22日更是再次刷新了自己保持的纪录,并且峰值在线玩家数量超过了241万,超越了21日的235万。
对于这款游戏的成功,许多人都猜测与它仅工作日发布有关。随着周末即将到来,《绝地求生》创造的325.72万在线玩家纪录有可能被打破。
根据《黑神话:悟空》的制作人冯骥透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长为15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元到4亿元。然而如今看来,《黑神话:悟空》不仅能够回本,还能为开发者游戏科学带来一笔丰厚的利润。
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