中关村在线

游戏

Lossless Scaling通用帧生成组件2.0版发布:流畅度大幅度提升

近日,Lossless Scaling推出了其通用帧生成(FG)组件的2.0版本。该组件能够在30/40FPS的帧率下更流畅地生成帧,从而提高游戏体验。

Lossless Scaling于今年1月10日推出了FG组件,为未支持帧生成技术的游戏和GPU硬件提供了一种通用解决方案。而最新的2.0版本显著提高了帧生成效率,并且减少了伪影问题。

除此之外,FG 2.0还修复了一些与大规模运动增强架构相关的处理问题,以实现高效使用。对于分辨率为1080p/1440p的用户来说,最低基本帧速率为30/40,并建议使用60FPS或更高来获得最佳体验。

同时,在运动重影、边缘失真和图像模糊等常见伪影方面也有了显著改善。如果仍然存在伪影问题,则建议提高基本帧速率。

根据具体的分辨率情况,GPU负载增加了1.5至2倍。因此,添加了新的“性能”模式以保持先前版本的性能优势,并在相同速度下超越LSFG 1.1。

总之,Lossless Scaling的通用帧生成(FG)组件2.0版本更新带来了许多改进,提升了游戏体验,并减少了一些常见问题。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具