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OMEN暗影精灵9轻松拿捏高分大作《博德之门3》

今年的口碑大作,非《博德之门3》莫属。在前不久的TGA2023中,《博德之门3》豪取8项提名。虽然最终获奖名单还没有公布,但《博德之门3》已经被众多玩家认定为TGA2023年度游戏。那么同样是年度热门的OMEN暗影精灵9游戏本,在面对《博德之门3》的时候,会有什么样的表现呢?

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参与测试的OMEN暗影精灵9硬件规格及软件版本如下图所示。测试过程中开启狂暴模式,并选择独显直连(仅限NVIDIA GPU)。

一、硬件要求分析及测试画质设置

作为一款RPG游戏,《博德之门3》对于硬件的要求并不是特别高。官方给到的推荐配置为i7-8700K+RTX 2060 Super,相当于5年前的中高端游戏PC,也是可以流畅运行的。不过有两点需要注意,一个是分辨率,硬件要求中并没有提到对应分辨率,个人猜测应该是1080P;另一个是对硬盘的要求,不仅强制要求固态硬盘,而且容量至少150GB,这一点很夸张。

OMEN暗影精灵9采用的是i9-13900HX+RTX 4060 Laptop的组合,远超官方推荐配置。但OMEN暗影精灵9的屏幕分辨率为2.5K,实际游戏运行时对于硬件的要求更高,这一点需要在实测中验证。另外OMEN暗影精灵9预装1TB PCIe4.0 SSD,完美满足游戏对于硬盘的需求。

考虑到OMEN暗影精灵9溢出的性能,实测画质直接拉满:分辨率为2560x1440,关闭垂直同步,关闭帧率上限,关闭DLSS,整体预设选择极高,也就是最高画质,运行API选择Vulkan。

二、帧率、温度和功耗曲线分析

实测选择的路线为,从利文顿传送点向南翼检查点行进,最终在南翼检查点与守卫进行对话并战斗。整个过程可以分为三部分,即行进部分、对话部分和战斗部分,相信大家玩这款游戏的时候,也是在这三个部分之间循环。

我们先看一下帧率曲线。

从帧率曲线上可以看到,整体帧率集中在60到90帧之间,大部分时间集中在70到80帧之间,平均帧率为78帧,流畅度是没有问题的。帧率曲线前一小段(前八分之一左右)为行进部分,维持在70帧以上,帧率变化并不明显;紧接着为对话部分(占比八分之一左右),由于对话过程中画面会在不同角色之间切换,再加上玩家需要选择对话内容,所以这部分的帧率波动相对较大,最高帧和最低帧也出现在此,不过对游戏体验几乎没有影响。后面四分之三为战斗部分,由于是回合制,帧率较高,基本维持在80帧左右,稳定性也非常好。

看来即使是在2K最高画质下,OMEN暗影精灵9运行《博德之门3》也是非常流畅的,可靠地保障了游戏体验。

接下来看一下处理器和显卡的温度曲线。

从温度曲线上可以看到,处理器的温度要高于显卡温度。处理器温度基本稳定在80到95℃之间,绝大多数时间稳定在85℃左右;显卡温度基本稳定在80℃左右,而且变化非常小。其实从温度曲线中也能看到对应的游戏场景,特别是处理器和显卡温度波动相对较大的部分,明显是游戏中的对话部分。而更影响游戏体验的行进和战斗部分,处理器温度稳定在85℃左右,显卡温度稳定在80℃左右,温度控制比较理想。

看来OMEN暗影精灵9可以轻松顶住《博德之门3》的压力,在酷凉风暴散热技术的加持下,核心并没有出现温度过高的情况。不过也能够看出,《博德之门3》对于处理器的要求,明显比其他3A大作更高。

最后看一下处理器和显卡的功耗曲线。

功耗曲线的波动情况基本与温度曲线保持一致,除了对话部分的波动外,显卡的功耗基本一直稳定在110W左右,这也是RTX 4060这款显卡在实际游戏中的最大功耗了。处理器功耗也维持在50-60W之间,这个数值在3A游戏中其实是偏高的。作为参考,《赛博朋克2077》运行过程中,处理器功耗基本稳定在30-40W。由此可以看出,《博德之门3》比较依赖处理器,OMEN暗影精灵9所搭载的i9-13900HX起到了非常重要的作用。

特别是对话阶段,可以看到显卡的功耗有所下降,而处理器功耗飙升。这时候OMEN暗影精灵9的满血性能特别重要,处理器功耗瞬间可以飙到80W以上,在稳定帧率方面起到作用。这也解释了,为什么游戏的对话部分处理器温度高于其他部分。

综合来看,OMEN暗影精灵9在面对2K最高画质的《博德之门3》时,无论是流畅度还是温度控制,都有着不俗的表现,满血性能也能够在场景变化时起到稳定帧率的作用。

三、行进、对话和战斗部分的游戏体验

最后简单聊一下实际游戏过程中的体验。

在行进部分,我采用的是最高俯视镜头,可以更加清楚的看到游戏角色和路况。也正是因为这个过程中有众多NPC和建筑场景,且一直在变化,所以对于处理器的要求更高一些。超过70帧的帧率,对于一直移动的俯视镜头来说比较顺畅,提供了非常舒适的视觉体验。

在对话部分,游戏镜头会变为平视,并且比较固定,而且需要玩家自行选择对话内容,以触发不同剧情或者任务。此时玩家会把重点放在对话选择上,所以帧率高低对于游戏体验影响比较小。OMEN暗影精灵能提供超过60帧的帧率,并没有大幅掉帧,完全够用。

在战斗部分,游戏镜头又来到俯视,而且画面变化比较小,所以游戏帧率偏高一些,基本稳定在80帧左右,角色的攻击动作、技能释放比较流畅。

通过以上分析可见,《博德之门3》这款游戏的视角和玩法,注定并不需要太高的帧率,反而不同场景切换时的帧率稳定性更加重要。在这一方面,OMEN暗影精灵9凭借出色的硬件规格和满血的性能,在帧率稳定性方面表现突出,让玩家毫无负担地享受到清晰的细节和流畅的画面。

四、总结

从实际体验来看,OMEN暗影精灵9运行2K最高画质下的《博德之门3》毫无压力。特别是在游戏非常倚重的帧率稳定性方面,OMEN暗影精灵9展示出了强大的统治力。毫无疑问,OMEN暗影精灵9轻松拿捏了《博德之门3》,让游戏运行顺畅且稳定,表现非常出色。

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