如今大家购买笔记本,或者组装台式机,内存选择上基本都是16GB,毕竟这也是目前的主流内存容量。在2024年8月Steam硬件调查中也显示,16GB是目前最常见的内存容量。不过我个人更建议,如果预算足够的话,还是更推荐32GB,而不是16GB。
原因主要有两个。
第一,16GB内存在某些情况确实已经不够用了。当然,这些情况其实是相对来说比较极端的,但也仍然出现了。一种情况就是平面设计和影音视频相关的工作,在部分操作中,软件对内存的需求量会超过16GB。另一种情况是游戏,不少新出的3A游戏对于内存的要求也变高了,特别是在高分辨率、高画质下,对于内存的要求也更高。
可能有朋友会问,我的电脑是16GB内存,也没有出现内存不够用的情况。这是因为,Windows系统有虚拟内存机制,当检测到内存不足时,会自动划分部分硬盘的容量,作为内存使用。这样的弊端在于,即使是最强的消费级固态硬盘,读写速度与内存也是天差地别,所以一旦虚拟内存参与工作,整机的运行速度会有比较明显的下降,等待时间明显变长。8GB内存遇到这种情况是比较多的,16GB内存在前面提到的使用场景下,也有可能遇到类似情况。
第二,为后续升级考虑,这一部分需要分轻薄本和游戏本两种机型。目前大多数轻薄本采用板载内存,基本无法升级,特别是马上就要到来的酷睿Ultra 2,其内存直接与CPU焊在一块基板上,更不可能更换了。即使通过维修的方式更换,成本也是巨大的。
虽然大多数游戏本可以更换内存,但整个操作过程还是有一定门槛的,而且用户需要考虑一个更重要的问题,那就是售后。一旦游戏本被拆开之后,很多品牌会以此为理由,不提供售后服务。更别提万一更换内存过程中手滑,导致主板出现问题,维修主板的费用,基本需要自己出了。所以,选购游戏本的时候,一步到位更方便。
此外,目前预装32GB内存的机型也越来越多了,选购也方便,不过存在一个问题,那就是16GB版本和32GB版本价差偏高,这一点可能会影响到用户选购。从目前出现的价格来看,两个版本价差在600元左右,而16GB DDR5 5600单条内存的价格在300元左右。这可能会影响到用户选购32GB内存版本。
总结,如果预算足够的话,推荐直接选购32GB内存版本的笔记本,这样后续使用更加方便,不必在意升级的问题。当然,如果你的动手能力足够强,可以选择采用可更换、且单条16GB内存的笔记本产品,后续可以升级,成本也更低。
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