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《博德之门3》Xbox Series S优化超预期,帧数明显提升

近日,拉瑞安工作室发布了一系列图片,展示了他们在《博德之门3》Xbox Series S版本的优化上取得了重大进展。

根据拉瑞安首席执行官兼创始人Swen Vincke所发布的截图,可以看出《博德之门3》Xbox Series S版本的内存和显存负载显著减少。在9月到11月初之间,该游戏的显存和内存占用分别为3.5GB和5.2GB,而现在这些数字已经下降至约2.3GB和4.7GB。

尽管Vincke没有具体说明他们是如何实现这一目标的,但我们可以清楚地看到效果非常明显。Xbox Series S是家用主机中最低配置的一款,并且即使是PC和PS5上的游戏,在第三幕时也会出现明显的帧数下降问题。因此,优化后的结果让人们期待着能够在Xbox Series S上流畅地体验这款口碑极佳的游戏。

与此同时,拉瑞安工作室一直在通过补丁更新发布全平台性能优化。最近的第四号升级档在密集区域提供了更好的性能表现。

总结起来,《博德之门3》Xbox Series S版本的优化取得了一定的成果,相信在未来会得到更多改进。对于玩家来说,这无疑是个好消息。

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