自《赛博朋克2077》发布以来,游戏发行商CD Projekt在该游戏中已经花费了超过1.2亿美元。这些资金主要用于游戏内存在的问题修复和《往日之影》DLC的开发和营销。 在10月5日的投资者会议上,CD Projekt透露,公司在《赛博朋克2077》游戏本体上投资了4000万美元。然而,该公司澄清这个数字中绝大部分是“尚未摊销”的基础游戏开发支出,以及为2022年2月推出的游戏此世代更新的准备支出。 CD Projekt还透露,《往日之影》DLC的开发和推广成本为8400万美元。根据CDP的报告,DLC的开发支出达到了2.75亿兹罗提(6280万美元),而全球营销成本约为9500万美元(2100万美元)。相比之下,根据此前的报道,《赛博朋克2077》在发售前的开发成本约为1.74亿美元,营销成本约为1.42亿美元。 此外,CDP还宣布,《赛博朋克2077》的续作“猎户座”目前正处于概念化阶段,将在其波兰工作室开发者的支持下在其CDPR北美工作室进行开发。 最后,开发商透露,随着Studio Trigger的《赛博朋克:边缘行者》动画的成功,公司正在与独立娱乐公司Anonymous Content合作创作真人项目。

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