AMD游戏解决方案和营销首席架构师Frank Azor最近透露,该公司计划在9月30日正式推出FSR 3.0技术。 根据之前的消息,前两款支持FSR 3.0技术的游戏将是《魔咒之地》和《不朽者传奇》。接下来,AMD计划在《赛博朋克2077》、《冰汽时代2》、《战锤40K:星际战士2》和《阿凡达:潘多拉边境》等游戏中加入FSR 3.0技术。此外,《如龙8》、《黑神话:悟空》和《红色沙漠》等游戏也将陆续加入这项技术。 FSR 3.0是AMD对NVIDIA的DLSS 3帧生成技术的回应。FSR 3.0引入了帧插值技术,被称为“流体运动帧”。与DLSS 3帧生成技术不同,FSR 3.0将支持大多数主流GPU。这意味着RTX 20系列和RTX 30系列的用户也可以使用这项技术。
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