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《黑神话:悟空》开发者回应开局高结局低:有信心回本

今年,游戏《黑神话:悟空》在杭州试玩会和科隆展上倍受瞩目。有玩家担忧本作是否会出现开局高、结局低的现象,但B站UP主暖风游戏厅对此表示冷静,并透露他在开发者团队中不少朋友参与了本作的研发。他说,团队开始时曾受虚幻5引擎的困扰,但现在精神状态稳定,充满信心。他相信本作能取得相对较高的完成度,但并不期待达到神作的水准。 暖风游戏厅指出,《黑神话:悟空》如果只能回本,则团队的生存前景难以预料,可能需要回归手游市场来维持生计。然而,如果《黑神话》能取得成功,盈利超过50%甚至更多,那么在未来五年内,将有规模达到5亿人民币以上的单机游戏立项。 《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,采用虚幻5引擎开发。游戏故事以中国古典小说《西游记》为灵感来源,玩家将扮演一位“天命人”,在充满危险和惊奇的西游路上探寻昔日的传说。该款游戏计划于2024年夏季发布,分别运行在PC、PS5和XSX|S平台。

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