在8月16日晚,《黑神话:悟空》媒体评测解禁。与国内媒体的正面评价相比,国外尤其是欧美地区的评测出现了许多困惑和问题,如游戏内容深度、游戏元素理解困难以及游戏bug等技术问题。针对这些问题,国内UP“糖七又是糖九”进行了批评。
他认为,西方媒体无法理解或不愿意欣赏《黑神话》所承载的文化内涵,他们在体验过程中缺乏文化共鸣。例如,在外媒的缺点中提到了“很多boss只出现一次且难以辨识”,而对于了解《西游记》的玩家来说,这些boss却是惊喜,而那些不感兴趣或者不了解别国文化背景的评测者则不会积极探索游戏中的隐藏内容。
至于目前争议较大的游戏bug,除了空气墙等设计问题外,“糖七又是糖九”基本没遇到外媒所说的那些bug。因此有可能是由于本地化工作导致的bug。他指出一些媒体给某些游戏评测时,即便存在再多的bug也能够给予高分,而对于《黑神话》来说却成了大家来找茬的问题,bug反而成了扣分点。这暴露出一些媒体存在的问题。
综上所述,《黑神话:悟空》媒体评测虽然得到国内的一致好评,但在海外市场却面临诸多困惑和挑战。今后需要进一步加强本地化工作,并积极回应海外市场的反馈意见。
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