就在上周五《失控玩家》这部电影在国内正式上映,身为游戏爱好者自然是要第一时间看的。在电影中主要围绕NPC们在自由城每天过着机械般的生活,面对街头火拼、银行劫案、飞机坠落等事情都见怪不怪。就好像我们在GTA5中每天去光顾太平洋银行以及街头枪战一样。
而在这个城市中的主人公名为GUY,他开始是一个不会怀疑自己是否存在城市是否真实的NPC直到他遇见了女主角Milly才改变了他一生。他从一个平平无奇的NPC每天通过完成系统所安排的一切任务,到萌生出AI智能获得自主意识打破常规。
所以身为玩家的我们就会在想什么时候在我们的游戏中才有出现像GUY一样有自主意识的NPC,以及有更加逼真的游戏画面出现,这样我们在玩游戏的过程中不就会给我们带来更快乐的游戏体验了吗?
其实我们玩家所想要的这些在游戏中早已出现,首先是AI人工智能NPC在游戏中已经是存在的了,但是因为技术的原因他们还不能像GUY一样拥有自我意识来活动。但他们在游戏中也是通过获取大数据来对玩家进行帮助。而更加逼真的画面技术也是早已广泛应用到游戏中了,那就是从我们的GeForce RTX 20系列显卡的诞生开始。
之所以会说从GeForce RTX 20系列显卡开始玩家就可以获得更加逼真的游戏画面的原因是,在这代显卡中NVIDIA首次加入了光追核心。这项技术可以能够完美计算出光线的折射、反射、散射等路线并为游戏提供实时高质量的电影级别画面渲染,简单来说就是在现实世界中我们看到的3D物体被光源照亮,且光子可以在到达观看者的眼睛以前从一个物体反弹到另一个物体。光线追踪技术则反过来,通过从观者眼睛反向追踪光线捕捉这些效果,通过追踪2D视表面上每个像素的光线的路径,并应用到场景的3D模型中。
但在早期这种技术通常只会应用在CG视频或者电影中,因为这样的制作成本和周期都非常高,不过随着科技的发展第一代支持光线追踪的NVIDIA Turing架构核心处理器诞生,光线追踪开始变得越来越简单,无论你是影视后期制作还是游戏设计师。都可以在短短几分钟时间内完成逼真的产品渲染。
因此这项技术也将给游戏开发商们应用到我们游戏中,从而玩家就获得了更加逼真的游戏画面效果,同时伴随着显卡的不断发展在NVIDIA GeForce RTX 30系列的出现,光线追踪技术再一次得到了前所未有的提升。
简而言之就是使用耕升GeForce RTX 20系列显卡或GeForce RTX 30系列显卡,不仅可以给大家带来更好的游戏画面体验,还能带来更多不一样的黑科技。例如DLSS或Broadcast技术等着你们来体验。
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