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617.42驱动版本更新《使命召唤:现代战争4》首发支持多帧生成

真帧周报,好游早知道!2026年10月6日,NVIDIA正式发布GeForceGame Ready 617.42 WHQL驱动程序,《使命召唤:现代战争4》与《星球大战:银河赛车手》两款3A大作获得GameReady驱动支持,而包括《龙之信条2:黑暗觉者》《微软模拟飞行2024》等游戏也完成了DLSS4.5的套件升级。

《使命召唤®:现代战争4》

在本作中,战场落在了朝鲜半岛,全球稳定岌岌可危。战役模式里,一支年轻的韩国士兵小队在节节溃败的前线浴血求生;而在地球另一端,普莱斯上尉于暗处打响一场关于复仇的私人之战,当普莱斯的非官方任务撞上入侵背后的势力,这场战争彻底失控。

多人模式中,你可在团队死斗、据点争夺、硬点、击杀确认、爆破以及全新模式“通胀”里与对手交战。在通胀模式下,每一次击杀都会积累你的财富,同时也会让你成为更显眼的目标。

而系列招牌的DMZ撤离射击玩法同步回归:这片世界充斥着随机遭遇、动态天气与各类任务目标,再由跨局成长体系与物品栏串联起来。无论你选择单人潜入还是组队推进,都有多条路可以走。

在影驰GeForceRTX 40系列平台上,DLSS4.5帧生成可进一步拉高帧率;而在影驰GeForceRTX50系列平台上,玩家则可启用动态多帧生成,最高把帧率提升至原来的6倍——这对于开启可选光线追踪反射后的对战体验尤为关键。此外,所有GeForceRTX系统均可启用NVIDIAReflex,它能够进一步压低PC延迟,让玩家每一次开镜与射击都更跟手。

《星球大战:银河赛车手》

《星球大战:银河赛车手》是一款高风险竞速新作,故事发生在星球大战™星系法外之地——外环星域。帝国对星系的掌控已然崩塌,帝国覆灭之后,世人燃起全新狂热:追逐极速。新共和国艰难重建之际,赌局、狂欢与荣耀催生蓬勃发展的地下世界。在这片混乱之中,银河联盟应运而生:这是一个未经官方许可的竞速联赛,各大财团为车手提供赞助,财富转瞬易主,唯有勇者方能幸存。

玩法上,它是一条以多轮竞速串起来的冒险线:赛道风格多变,这里鼓励撞击、别车或是把对手挤到身后。可选的载具有陆地飞车、飞行摩托以及标志性的竞速舱,各类载具拥有独特物理特性与操作手感,想体验剧情走就单人战役,想竞速就去多人对战,总有一种玩法适合你。

《星球大战:银河赛车手》现已正式发布,支持DLSS 4.5 动态多帧生成和超分辨率,以及硬件加速的光线追踪Lumen 光照,并通过DLSS 4.5 光线重建进一步优化画质。

此外,617.42WHQL驱动程序还带来另外两项更新:

《龙之信条2:黑暗觉者》于10月9日上线,新增DLSS4.5动态多帧生成与超分辨率支持。

《微软模拟飞行2024》全套DLSS技术升级至4.5版本,新增最高6倍多帧生成——此前,4倍多帧生成可将4K分辨率下的帧率平均提升4.2 倍;而在NVIDIA官方测试中,6倍多帧生成呈线性提升,最高可达6.4 倍。

由AI驱动的DLSS4.5套件正在重塑当下3A游戏的体验标准,目前超过400款游戏和应用已支持该项技术,想要全力释放DLSS4.5的技术潜能,硬件选择重中之重

影驰GeForceRTX 50系列显卡基于Blackwell架构打造,搭载第五代TensorCore,AI算力较上代提升约2.5倍,为DLSS4.5技术套件提供了充足算力,让多帧生成下的AI推理更流畅、画面细节更精准;第四代RTCore则进一步提升了光线追踪与路径追踪的硬件处理效率,与DLSS4.5多帧生成形成协同,在游戏复杂场景中,依旧保持稳定的画面输出。

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