银翼杀手系列的跨媒介作品可依两种逻辑进行梳理:一是按实际问世时间,二是按虚构世界中的事件发生时间。二者并不重合,需分别厘清。
在故事时间线上,最早展开的是漫画银翼杀手:起源,其叙事始于2009年,聚焦首位银翼杀手的诞生与早期经历;随后是设定于2015年的银翼杀手:东京枢纽;1982年上映的电影则发生在2019年;此后时间线延伸至2022年,以一场全球性大停电为背景的动画短片在此年份展开;另有VR作品银翼杀手:启示录、动画剧集银翼杀手:黑莲花及尚未正式面世但已纳入整体架构的银翼杀手2099,共同构成这一虚构纪年体系。
在发行时间线上,1982年电影为整个系列的起点;2017年推出续作银翼杀手2049及配套短片;此后由Titan Comics与Alcon Publishing主导出版的多部核心漫画,以及若干动画作品陆续面世,持续拓展世界观。本梳理聚焦于具有明确叙事定位的银幕作品及上述两家出版社发行的主要漫画,未将原著小说的衍生小说、桌面角色扮演游戏、部分VR体验及1997年推出的授权游戏纳入主线时间框架——尤其因该款早期游戏存在多重结局与可变人物身份,其叙事稳定性不足以支撑统一的时间坐标。

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