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微软Project Helix或将支持Xbox游戏240帧自动增强,无需开发者适配

据最新消息,微软正在研发的下一代Xbox主机Project Helix或将引入增强型帧率提升技术,有望让当前世代的Xbox Series X游戏在适配的高刷新率OLED电视上实现120帧乃至240帧的流畅运行,且无需开发者对游戏本身进行额外适配或更新。

该技术将依托主机系统与硬件协同优化,在基本维持原有渲染分辨率及核心画质设定的前提下,自动提升运行帧率。其技术逻辑延续自此前已有的帧率增强机制,但适用范围从上世代Xbox One游戏进一步延伸至本世代作品,并显著拓展目标帧率上限。

消息称,Project Helix所搭载的定制AMD芯片基础算力约为56 TFLOPS,配合FP32双发射架构设计,理论峰值算力可达112 TFLOPS。这一性能跃升被视为支撑更高帧率增强能力的关键硬件基础。

需要指出的是,上述信息尚未获得微软官方证实。截至目前,微软仅公开确认Project Helix正处于开发阶段,新平台将统一支持Xbox主机与PC端游戏生态,并采用定制AMD SoC方案,但并未披露有关240帧增强功能或具体算力参数的官方细节。

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