二零二六年八月十二日,腾讯控股公布二零二六年第二季度业绩。旗下大模型混元Hy3已完成从预览版到正式版的快速升级,上线首周调用量较前代模型提升逾六十八倍;参数规模更大的Hy4版本亦将在近期推出。AI原生办公智能体WorkBuddy与CodeBuddy持续保持国内同类产品领先地位,据易观统计,WorkBuddy于六月在个人电脑端的访问量已突破二千万次;微信内置AI助手“小微”目前正稳步推进灰度测试与用户覆盖。
本季度,腾讯游戏业务收入同比增长百分之十一,其中国内市场收入增长百分之十七,国际市场收入按固定汇率计算增长百分之四;营销服务收入同比增长百分之二十二;金融科技及企业服务收入同比增长百分之九,其中云服务板块受益于人工智能技术带来的新增需求、海外业务拓展以及通用云服务市场整体回暖。
当季公司总营收为二千零四十七点九亿元,同比增长百分之十一;非国际财务报告准则下的经营利润为七百五十六点四亿元,同比增长百分之九;若剔除新一代人工智能产品相关投入影响,该指标同比增长百分之十九,达八百六十一亿元。资本开支为五百二十七点八亿元,同比增长百分之一百七十六,持续强化人工智能领域的基础设施与技术研发投入。

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