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杨奇宣布黑神话:钟馗美术全程人工创作,坚守艺术自主性

游戏科学联合创始人、黑神话:悟空美术总监杨奇于2026年8月10日在社交媒体平台发表观点,就人工智能技术在游戏开发中的角色作出明确说明。他指出,正在推进中的新作黑神话:钟馗在概念设计与美术资产制作环节将不采用AI生成式内容。

杨奇分享了导演诺兰最新电影奥德赛的一组画面,并称其为“史诗级影像创作的典范”,坦言从中获得深刻启发。面对网友关于“当前AI技术能否显著提升黑神话:钟馗开发进度”的提问,他回应道:“设计与资产阶段坚持人工主导,并非排斥新技术,而是希望以专注与沉淀,守好这一阶段的创作边界。”

他进一步阐释,当数字电影与三维视效领域看似陷入路径依赖之际,诺兰选择回归大画幅胶片摄影这一传统工艺,反而激发出全新表达可能,这令他深有触动。在他看来:“所谓时代末班车并不存在非赶不可的时刻;暂且驻足休整,亦是可行之选。AI技术的发展自有其节奏,我们不必急于一时。”

据悉,黑神话:钟馗由游戏科学团队倾力打造,旨在延续前作扎实写实的视觉语言体系,同时将画面真实感与细节精度推向更高层次,力求实现对黑神话:悟空艺术水准的全面超越。杨奇此次表态,亦折射出团队在技术演进浪潮中,对人工创作深度、审美判断力与艺术自主性的持续坚守。

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