中关村在线

游戏硬件

AMD二季度营收创新高但游戏业务大幅下滑,数据中心成核心增长引擎

二零二六年八月五日,AMD公布二零二六年第二季度财务业绩。当季总营收达一百一十五亿美元,较去年同期增长百分之五十,较上一季度增长百分之十三,创历史新高。

然而,在整体向好的背景下,游戏业务表现疲弱。该板块当季收入为七亿七千九百万美元,同比下滑百分之三十一,成为公司四大业务中规模最小者。

公司解释称,游戏业务收入下降主要源于半定制芯片订单减少,这与当前主流游戏主机生命周期进入尾声直接相关。首席执行官苏姿丰在财报说明会上指出,独立显卡销售收入亦同比下滑,主因是行业整体元器件成本上升,导致终端显卡价格走高,抑制了市场需求。

首席财务官胡锦进一步表示,预计游戏业务在下半年仍将延续两位数的同比下降趋势。

与此形成强烈反差的是数据中心业务。本季度该板块收入高达六十七亿美元,同比增长百分之一百零七,成为拉动公司整体增长的核心引擎。

胡锦同时给出第三季度营收预期,约为一百三十亿美元,上下浮动三亿美元,同比增长百分之四十一。这一增长预期主要依赖数据中心业务持续强劲的双位数扩张。

嵌入式业务当季实现收入九亿七千七百万美元,同比增长百分之十九。公司将其归因于物理人工智能等新兴应用领域需求上升。由此观之,游戏业务不仅体量最小,也是唯一呈现收缩态势的业务板块。

行业趋势同样印证这一变化。今年五月,另一家主要芯片厂商调整了其财年第一季度财报的分类方式,不再单独列示游戏业务收入,而是将其整合至新设立的边缘计算类别中,与个人电脑、工作站、人工智能基站、机器人及汽车相关业务统一披露。

该公司表示,此次结构调整旨在更准确反映当前及未来的核心增长路径。市场普遍认为,此举意味着游戏业务已逐步退出战略重心序列。

事实上,其当季创纪录的八百一十六亿美元营收,几乎全部来自数据中心领域,而游戏业务的具体贡献已不再单独披露。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具