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3DMark推次世代光追基准:原生4K路径追踪+AI超分+帧生成全整合

2026年6月3日,在台北国际电脑展期间,德国散热与性能测试技术品牌Thermal Grizzly首次公开了一段关于3DMark全新GPU基准测试的预告影像。

该测试被明确定义为“次世代旗舰级超高端路径追踪标杆”,是3DMark系列中首个将原生4K分辨率路径追踪、AI驱动的图像超分以及帧生成技术全面整合进核心评测流程的项目。

与当前主流光追基准测试主要聚焦于传统光线渲染性能不同,本次升级不仅考察GPU的基础图形计算能力,更将厂商定制化图像重建方案、不同API层级下的实时插帧与重建负载一并纳入统一评估体系。此举意味着GPU性能评测正从单一算力维度,全面转向涵盖算法协同、软硬融合与实际应用表现的多维综合评价阶段。

预告影像中展示了一段具有强烈科幻氛围的密闭走廊场景:金属与玻璃材质表面呈现出高度反射特性,配合强烈的定向光源,构建出复杂而真实的光影交互效果。画面左上角显示“进行中”状态标识,底部横幅则清晰标注“次世代光线追踪测试”字样。

然而,预告内容并未说明最终评分逻辑、所依托的具体图形API版本、最低硬件配置要求,亦未披露支持的AI超分与帧生成技术的具体实现方式及兼容范围。

需要指出的是,基准测试开发机构UL Solutions此前已在光线追踪评测领域形成多层次布局。其中,面向高性能游戏平台的3DMark Speed Way基于DirectX 12 Ultimate与DXR 1.1标准,在2560×1440分辨率下完整呈现光线追踪全局光照与反射效果;另一款测试Port Royal同样运行于2560×1440分辨率,为支持DirectX Raytracing的显卡提供标准化性能参照。

在非光追方向,原生4K分辨率的栅格化压力测试Steel Nomad已正式取代Time Spy,成为衡量高负载传统渲染能力的新一代基准工具。

截至目前,UL Solutions尚未就此次预告发布任何官方声明,新测试的正式上线时间、适配平台清单及全部技术参数仍有待后续公布。

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