二零二六年六月一日讯
英特尔在近期接受专业硬件媒体采访时,首次公开了锐炫G3 Extreme掌机平台的游戏性能表现。官方数据显示,在功耗减半的情况下,该平台的游戏帧率可达到与AMD锐龙Z2 Extreme相当的水平。
锐炫G3 Extreme基于Panther Lake架构,采用英特尔18A制程工艺。其处理器部分配备14个核心,包括2个高性能核心、8个高能效核心以及4个超低功耗能效核心,最高加速频率为4.7GHz;基础运行功耗为25瓦,峰值加速功耗可达80瓦,支持LPDDR5X-8533高速内存。
图形处理单元为锐炫B390,集成12个Xe3架构核心,这也是Xe3图形架构首次应用于掌机平台。
相较而言,AMD锐龙Z2 Extreme采用8核设计,包含3个Zen 5核心与5个Zen 5c核心,加速频率达5.0GHz,并集成基于RDNA 3.5架构的16组计算单元核显。
从纸面参数看,英特尔在CPU核心数量上具备优势,而AMD在GPU规模方面更为突出。然而,实际游戏表现往往难以仅凭规格数字推断。
在对比测试中,英特尔以微星Claw 8 EX AI+搭载锐炫G3 Extreme平台,与华硕ROG Xbox Ally X搭载锐龙Z2 Extreme平台进行同场景比对。测试设定为1080p高画质并启用2倍超分辨率渲染,锐炫G3 Extreme在35瓦持续功耗下,平均帧率较Z2 Extreme高出42%。当锐炫G3 Extreme将功耗限制至17瓦时,其平均帧率仍与Z2 Extreme在35瓦下的表现基本持平,据此英特尔提出能效提升一倍的主张。不过,在部分游戏中,Z2 Extreme仍展现出一定优势。
与英特尔上一代产品酷睿Ultra 7 258V(TDP 30瓦)相比,锐炫G3 Extreme在35瓦功耗下平均帧率提升达44%,进步显著。
此外,英特尔展示了新一代智能偏置控制技术3.5版,可通过动态调节CPU任务调度与系统功耗分配,进一步优化掌机端游戏体验。实测显示,在12瓦功耗下启用该功能后,锐炫G3 Extreme平均帧率提升13%,此时亦领先Z2 Extreme达37%。
需要指出的是,上述全部性能数据均来自英特尔官方发布,尚未经过第三方独立验证。
过去几年,英特尔在掌机芯片领域多沿用笔记本平台方案,市场反响有限。而此次锐炫G3 Extreme从底层架构到功耗管理策略,均围绕掌机使用场景深度定制,标志着其正式转向专用化移动游戏芯片的发展路径。

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