霍亨索伦要塞作为工业时代的倒数第二关,终于明白为何众人称其为难点。历经三场鏖战,第三局在第22回合惊险过关,过程异常艰难,实属不易。
这关设计精妙,令人不禁感叹其巧妙之处。
全城炮塔与城墙普遍拥有2万生命及40%全伤害减免,仅一处例外,强行破墙进攻极为不利,迫使玩家遵循预设路径推进,除非配置极高,否则难以硬闯。
左中与左右绿点掌控右下左上大狼城门,开关相反,迫使你分两队行动。
将领无法过河,而主城门的开关位于对岸。尽管获得了一位能开启城门的奶瓶海拉,但她的行动节奏至关重要。第二次尝试时,我将她调往左侧支援,结果当需开启城门时,她距离太远。由于进出河流每回合仅能移动一格,导致延误多回合,其他将领只能在城外停滞等待,错失良机。
左路、右路与上单海拉的配合至关重要,任一队伍脱节都会打乱整体节奏。
洛基作为中期最终Boss,血量高达6万,考验部队输出、战役节奏掌控及燃烧技能的精准运用。
最令人惊叹的是,E社将大魔王周围用城墙、地形和炮塔分割成多个小格子,仅内圈单位可进行输出,导致弓兵指挥官无法相互支援,难以实现四弓指协同作战,甚至连三弓指的覆盖都极难达成,极大限制了输出能力。
主城开关启动后,仅城门转为我方控制,城墙仍属敌方。城门入口防守严密,需击杀守卫方可进入,部分城门还配有兵营持续增援敌军。
此关出现众多无名炮将,均附带谣言效果,一旦被眩晕将持续两回合,极为棘手,需迅速清除敌方炮兵单位。
二、思路
关于路线已有众多前辈详细分享,此处不再赘述,重点讲解Boss战时的站位技巧。
所示,中央城墙内为Boss洛基,仅内圈紧邻区域可攻击。左侧有四个连续站位,右侧因红圈炮塔分割成两个独立格子,站位受限,严重影响输出效率,整体布局不利于团队发挥。
思路为:拆除红圈炮塔(主城唯一无40%减伤的建筑,暗示应拆除),弓箭手集中右侧攻击,炮将与炮兵在左侧输出,布局2所示。
三、队伍与阵型
右队需攻下两节点后支援上路海拉,路线较长,故将弓指队分至右队,杂兵队则安排在左队。
起初右队配置为四名弓将加织田,但发现输出过剩,左队则难以应对。随后调整策略,将克制骑兵的弓将李鸿章调至左队,以快速击败骑兵类敌人如无名将和大狼,并增强左队整体输出。前两战使用七星贞德,后期换成哈立德,因其减防能力可提升左队效率,且具备炮指与燃烧效果,更契合本关需求。阿提拉则在清理杂兵方面表现优异。
右队成员:织田(奶瓶)、纳尔逊、神帕、詹西
左队阵容:神木兰、叶卡、阿提拉、艳后、哈立德与亨利(奶瓶)
四、注意事项
本关需依靠炮兵对抗Boss,优先升级城堡经济并部署顶级经济公主。在左中工厂安排降低50%建造费用的公主,持续生产巨兽炮兵。该单位具备破坏技能且攻击时不被反击,实用性甚至超过炮将。注意其仅有2格移动力,提前将其部署至城门附近待命。因城门每次仅容一单位进入,抢占时机至关重要,务必精准调度,争取最大输出效率。
开局右队沿城墙列队行进时,应优先移动后排武将。若先动前排,可能因战争迷雾遭遇敌方城墙而停滞,影响速度,浪费回合。行进途中可顺带攻击城墙,积攒怒气。
上路海拉需稳扎稳打,保持距离清理洛基附近的杂兵,切勿冒进。提前抵达岸边靠近红圈位置,随时准备占领,此举至关重要,可加快一回合开启大门速度。
进攻主城前,左路主力需先清除城门内侧的守敌,尤其注意左中位置血量高且带眩晕技能的无名炮将,若未及时处理,易导致主力被困城内被控,无法还手,同时阻碍后方炮兵进入战场。
主城上下区域分布着无名将领及少量杂兵,挑战Boss前需优先清理,尤其是带眩晕技能的炮兵。右路弓手进入主城后应向下推进,先行歼灭下方的小洛基与无名将领。注意下路的无名弓将初始即满怒气,输出极高,极易被秒杀,我方纳尔逊就曾因此阵亡。弓手在清除小洛基和无名将后立即转攻最终Boss。剩余杂兵交由阿提拉和亨利处理,反正他们无法触及Boss。待弓将与Boss激战正酣之际,两人拼得筋疲力尽,而我们却在一旁从容休整。
以上便是我的全部分享,主要表达一些个人体会,希望能为零氪或微氪玩家提供参考。目前无金将,仅氪了一个奶瓶,已凑齐四套装,拥有黄金面具,但缺少能量戒指。以下是本人的将领搭配方案。
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