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MercurySteam因烈焰之刃销量不佳启动人员优化,聚焦未来项目

西班牙独立工作室MercurySteam近期启动人员优化调整。该工作室曾与任天堂深度协作,于2017年推出3DS平台作品银河战士:萨姆斯归来,并于2021年发行广受赞誉的银河战士:生存恐惧。

继银河战士:生存恐惧之后,工作室于2025年推出原创IP游戏烈焰之刃,由505 Games负责发行,登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,但未登陆Nintendo Switch。然而,该作市场表现未达预期。其母公司Digital Bros在公开说明中指出,烈焰之刃的实际运营结果引发“超出预期的资产减值损失”。

MercurySteam已在领英平台发布官方声明,坦言行业内在项目周期交替阶段进行人力结构优化属常见做法,但同时也强调这一过程对团队而言充满挑战与情感压力。声明未透露具体裁减人数,仅表示将积极协助受影响员工对接新的职业机会,并提供了专用联络邮箱,供外部企业接洽聘用事宜。

从措辞来看,工作室明确传递出当前运营稳定、无即时存续风险的信号。本次调整更倾向于烈焰之刃发售后阶段性产能收缩所致的人力配置优化。

截至目前,MercurySteam尚未对外公布下一阶段开发计划。业内有消息称,工作室或正筹备超级银河战士的重制项目。

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