近日,演员申才恩重返Shift Up公司总部,展开一次特别探访。她曾担任剑星主角Eve的面部与体态原型,在游戏开发阶段为角色塑造提供了重要视觉依据。
此次行程中,申才恩在社交平台分享了多个现场片段。她再次走进当年用于采集其身体数据的专用扫描工作室,也首次进入长期未对外公开的内部艺术创作空间。该空间陈列着大量剑星早期概念原画、角色设定手稿及部分未曾面世的视觉素材,涵盖从草图到定稿的完整设计脉络。
探访期间,申才恩与Shift Up首席执行官金亨泰进行了深入交流。双方共同回顾了游戏开发过程中的关键节点,包括Eve角色形象的灵感来源、动作捕捉技术的实际应用细节,以及该角色如何经历多轮迭代最终确立为玩家所熟知的形态。金亨泰全程陪同讲解,交流氛围自然亲切。
此次访问虽未明确说明具体目的,但其时机与内容安排引发业界关注。无论是为可能推进的续作进行前期铺垫,还是为新主角启动新一轮身体建模与美术设定工作,此次探访均体现出团队对角色塑造一贯秉持的专业态度与严谨流程。

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