根据海关进口数据,上月V社申报进口了50吨标称为“游戏机”的货物。其中,Steam手柄在报关时使用的是“无线PC手柄”这一品名,相关条目已在原始单据中明确标注。表格中显示的进口商代号“I”,实际指向Ingram Micro公司,即V社设在伊利诺伊州卡罗尔溪的分销与仓储运营中心。
由于Steam Deck掌机在海关归类中同样属于“游戏机”大类,因此这批货物中具体包含多少台Steam Deck、Steam Machine或Steam Frame,目前无法精确区分。有分析指出,此次进口与Steam Deck关联度较低,主要依据是集装箱整体重量出现明显下降。历史数据显示,此前运输Steam Deck的40英尺标准集装箱毛重为14.5吨;而自4月23日起,运载V社货物的同规格集装箱毛重已降至12.6吨。对后续七批次货物进行加总,总毛重为53.124吨。扣除集装箱自重及包装用纸箱、缓冲材料等辅料后,实际到货的游戏机类设备净重约为50吨。
若以Steam Machine单台净重2.6公斤计算,50吨货物最多对应约19230台整机。倘若按此数量全面上市销售,其市场供应周期将极为短暂。
另据消息,Steam手柄自发售以来迅速售罄,V社已确认正加快补货节奏,以满足持续增长的用户需求。
关于Steam Machine的定价,业内有观点推测其可能落在600至650美元区间。该判断基于一个普遍共识:一旦终端售价突破700美元,消费者更倾向于选择传统游戏主机。不过也有不同看法认为,主机平台需额外支付会员订阅费用,且独占游戏定价偏高,因此只要Steam Machine售价控制在800美元以内,仍具备较强市场竞争力。

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