古代战争玩了很久,以前都是断断续续地玩,这次更新后画风焕然一新。进入图腾新区后更加投入,认真体验带来诸多乐趣:卡关时的无奈、过关时的喜悦、狮子六星爆发的畅快虽然运气一般,保底才出狮子和六星天使。
最难忘的是挑战6-200,尝试了297次仍未成功,仅剩两次机会时几乎放弃,却在第298次一举过关,那一刻欣喜若狂。
本帖仅作参考,旨在分享通关思路与战斗策略,记录所用阵容配置,供同样遭遇关卡困扰的玩家借鉴与交流。更多是想留存一些心得与经验,毕竟投入了大量心血,若不留下痕迹,通关之后便仿佛什么都没剩下。
之前没留意到这点,因此前面的图未作记录。
7-26: 见 3楼
7-42: 见 4楼
7-200:见5楼
8-40: 见 6楼
8-200:见7楼
9-93: 见8楼
9-94: 见9楼
9-178:见10楼
9-184:见11楼
一路顺利打到10-200,过程流畅得让人怀疑,现处10-200阶段,先观察是否会出现卡顿。
一路顺畅通关,直达11图无卡顿。
11-39:见下面或13楼
11-83:见下面
11-97:见下面
11-197:见下面
11-200:见下面
期间经历众多关卡,部分未及时记录,敬请谅解。
24-167:见23楼
24-196:见24楼
24-200:见25楼
25-6:见26楼
25-10:见27楼
25-15:见29楼
25-16:见30楼
25-49:见31楼
25-55:见32楼
25-56:见33楼
25-66:见34楼
25-70:见35楼
25-73:见36楼
25-77:见37楼
25-99:见38楼
25-102:39L
25-115:40L
25-120:41L
25-151:42L
25-163:43L
25-170:45L
25-184:46L
25-194:47L
25-200:48L
26-25/26:49L
26-39/40:50L
26-42:51L
26-45/46/47:52L
26-55:53L
26-60:54L
26-67/68/69:55L
26-73/74/75:56L
26-76:57L
26-77/78/79:58L
26-80/81/82:59L
26-83:60L
26-86:61L
26-87:62L
26-88/89/90/91/92:63L
26-93/94/95/96/97/98/99:64L
26-100:65L
26-104:66L
26-105:67L
26-106/107:68L
26-108:69L
26-109/110/111:70L
26-112/113/114:71L
26-115:72L
26-116:73L
26-117/118/119:74L
26-120:75L
26-121/122/123/124:77L
26-136:78L
26-137:79L
26-138/139:80L
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26-145/146/147/148/149/150/151/152:85L
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26-154:87L
26-155:88L
26-157/158:90L
26-159/160/161/162:91L
26-163/164/165/166/167:92L
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26-170/171:95L
26-172/173:96L
26-174/175/176/177:97L
26-178:98L
26-179:99L
26-180/181/182/183:100L
26-184:101
26-185:102
26-186:103
26-187/188/189:104
26-190/191/192/193/194/195/196/197:105
26-198:106
26-199:107
毕业,撒花:108
11-39:
敌方阵容:前排三名阿姆,后排中间为魔导,两侧为安东尼。魔导优先攻击物攻最高的四名单位,安东尼则 targeting 血量比例最高者(若同血量则选总血量高者),出手顺序依次为魔导、安东尼、阿姆。
敌方先以魔导技能重创我方物攻最高的四人至残血,安东尼随后攻击剩余两名满血角色,最后三名阿姆联手发动三次全体范围攻击,波及我方全员。
首先要注意的是,魔导技能可攻击四名敌人,而安东尼只能针对单体,但其单体伤害极高,足以瞬间击杀后排脆皮单位,并消耗掉天使的复活机会。因此,我选择调整装备,将天使与大树的物理攻击力降至最低,确保魔导优先攻击其余四人。两个安东尼分别锁定天使和大树,使二者不会进入残血状态。依靠男主角的被动回血效果,能够硬抗三轮阿姆伤害较低的全屏攻击,保留天使的复活技能至关键时机。我方输出面对三个阿姆时,即使狮子触发暴击也难以将其全部带走,因此不能依赖运气强求一波取胜,必须为第二轮战斗做好充分准备。
第二个关键点在于控制顺序与时机。需确保男主被动触发,用寒冰控住敌方魔导,防止其第二轮出手。安东尼会优先攻击狮子,而狮子在残血时可借助我方魔导的吸血效果回血。随后为狮子施加复活并进入无敌状态,利用爆发输出,在该回合内击杀首轮未解决的阿姆。若未能成功控制魔导,其群体攻击将覆盖四人,此时狮子虽有吸血但血量仍高于队友,无法触发复活机制,必遭淘汰。
尽管已有阵容和打法,但如第二点所述,仍需靠运气,不过至少是存在机会的博弈。
卡在11-83关,阵容是三阿姆、一魔导、两女妖,正发愁,等通关了就分享给大家。
终于通过了11-83关,这关卡得最久,我被堵了整整两天,属性还掉了10%,真是煎熬。
敌方前排为三名阿姆,后排中间是魔导,两侧为女妖。魔导可攻击前四目标,女妖可攻击前三目标,阿姆则可攻击全体。因此我方需在第一轮让狮子吃下复活,同时尽量控制住魔导和一名女妖,或魔导与数个阿姆。若未能成功控场,满血狮子在第二轮失去复活后将难以支撑。也可使用女主配合,由女主控制阿姆,确保满血狮子能扛住双女妖的输出,再进行一轮输出,基本可完成击杀。
敌方前排是三棵大树,后排为三个安东尼。由于大树防御过高,狮子难以破防,而安东尼专攻高血量目标。首轮战斗中狮子不会受伤,但输出不足。需调整装备,让狮子血量进入前三,这样第三个安东尼会将其打至残血或击杀后复活,从而激发狮子伤害。后续依赖暴击概率取胜,我是在休息后才成功通关的。
寒冰和大树放在前排,避免被对方控制,用来牵制安东尼。
敌方前排为三棵大树,后排中间是安东尼,两侧为女妖。
装备调整:
天使血量最厚,通常由他承担伤害,确保安东尼的火球无法一击将其击败即可。
除天使外,另外三个角色中物攻最高。我选用的是狮子、女主和男主(起初选了大树,但后续发现并不理想,后文会解释)。狮子应尽量降低血量与防御,女主则需较高血量,确保在残血时能扛住大树的攻击。
男主角或魔导士最好具备吸血能力,且至少一人速度超越狮子,此设定非强制,但有则更佳。
打法如下:
安东尼优先攻击血量最高的天使,将其重创至残血状态。
女妖优先攻击物攻最高的三名角色。若狮子血量较低且防御不足,两名女妖的伤害可能触发其神器复活效果,使其回血至接近满血状态,理想情况为直接满血。另外两名女主与男主需保持残血状态,女主应置于后排,承受大树技能伤害,避免三人同时对抗魔导导致难以支撑,同时降低魔导被眩晕概率,便于为狮子提供吸血支持。男主则安排在前排,因其生存能力弱于女主,防止大树伤害触发天使复活,还能为狮子提供吸血增益。
调整装备确保女主不会被大树秒杀,避免她和魔导同时受击。通过合理配置,使我方全体中狮子血量保持最高,增强整体生存能力。
己方五人进攻时,若施加吸血增益,狮子将保持最高或满血状态。
第二轮中,安东尼 targeting 血量最高的狮子,触发天使复活。之后局势无关紧要,只需等待己方进攻时机,趁狮子发动六连暴击时一举将其击败。
之前使用大树效果不佳,因其会使安东尼晕眩,导致狮子第二轮无法打出伤害,复活机会被他人抢走,因此决定直接移除。
第11-200关比197更简单,敌人前排三个阿姆,后排中间是攻速最快的石头人,上方为梦魇,下方为库卡,梦魇率先出手。
整体机制无需大改,只需略微提升狮子的生命值,确保能承受梦魇攻击而不触发复活。梦魇攻击力较低,容易实现此效果。目的是让库卡成功释放复活技能,同时凭借其高伤害,在神器触发复活后恢复更多生命值。
第二轮库卡攻击狮子,触发天使复活,随后等待狮子完成收割即可。
有问题可随时交流,知无不答,也欢迎提出宝贵意见。
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