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古代战争:亚当2转阵容与推图心得

2转亚当队伍终于通关了,整个队伍也终于成型并发挥出最佳效果。从开始到通关总共用了13天,如果能早点掌握节奏的话,估计10天内就能完成。接下来我来分享一下2转亚当队的阵容搭配、英雄选择以及装备推荐。

关于2转亚当队的觉醒顺序,建议按照英雄名字的先后顺序进行,依次是鸟人、亚当、铁臂、大祭司,其他英雄可以随意安排。

必备的英雄包括:亚当、鸟人、暴食、元素、铁壁、色域、天使、大祭司、悠悠。在高转阶段可能会用到路西法,但2转阶段以上提到的英雄已经足够使用,其他英雄暂时不需要考虑。

特别推荐一个对亚当队伍非常关键的英雄——蜥蜴人血爪。有了它,亚当在面对法术队伍时将不再吃力,几乎不会出现打不动的情况。

在常规队伍配置方面,后排通常安排男主、暴食和亚当,前排则由色欲、鸟人以及一个轮换位组成。轮换位可以是铁壁、天使、蜥蜴人血爪、大祭司、路西法,还有一个是和暴食轮换的元素。

推图方面,整体可以分为四大类:物理队、法术队、肉队和超级猪队。

物理队通常由多个物理输出英雄组成,例如正义、喜乐、暴怒等组合。面对多个正义时,可以依靠天使配合铁臂将敌方打残一个目标,然后由亚当完成收割,整体操作非常简单。面对喜乐和暴怒组合时,可以用铁臂承受暴怒的伤害,再利用大祭司将敌方攻击吸引到亚当身上,同样操作轻松。

对于肉队来说,亚当队伍其实并不惧怕,因为即使对方防御和血量很高,也不影响亚当的输出节奏,因此这一类图并不需要特别说明。

最值得重点讲的是法术队伍。这类图因为敌方法术防御较高,亚当经常出现输出不足的情况。很多人应该都经历过这样的尴尬场面:在鸟人加持下,亚当在前两回合的输出只有几十万,别说秒人了,连打出像样的伤害都困难。这正是导致我推图进度缓慢的原因之一,也因此多睡了好几觉。后来我意识到问题所在,只要搭配蜥蜴人血爪,情况就完全不一样了。蜥蜴人血爪和亚当是绝配,尤其在法术队伍中,敌方高法术攻击能极大提升亚当的输出能力,原本打不动的图,现在两回合就能解决。只要第一回合鸟人给亚当加了状态,第二回合亚当还能存活,那他就能瞬间打出爆炸伤害,完全不用担心输出问题。

很多人可能会担心面对超级猪会很吃力,但实际上超级猪是最简单的图之一。在面对这类图时,只需在物理、法术和肉队的常规配置基础上,将暴食换成元素。亚当负责快速清场,剩下的超级猪交给元素处理即可。由于我还没有觉醒暴食,不清楚觉醒后的暴食在打超级猪时的表现,这部分可能要等我进入3转后再做进一步测试。

接下来是装备方面的建议。

男主、鸟人和亚当这三位核心英雄的装备需要特别注意。男主、亚当和鸟人中,除了鸟人外,男主和亚当应选择双百分比属性的装备。男主常驻至高装备,整体搭配为3晨曦、3奥术、2海洋。亚当的装备不建议使用奥星,因为输出能力不足。这个情况类似于亡灵队中的亚瑟,当面对高防御敌人时,如果输出不够就需要调整为爆发型装备。不过亚当可以通过大祭司加免伤来硬吃伤害,或者在面对熔岩怪时调整男主血量,利用主角的高法攻配合悠悠或天使,加上鸟人的法攻加成和百暴状态,通过被动回血来抗住伤害。这样的配置在2转阶段已经完全够用,因此亚当可以直接走全输出路线,至于高转阶段的表现,等我进入高转后再做测试。

辅助类英雄的装备推荐为4比蒙+4星辰的搭配,控制类英雄则建议使用4奥术+4星辰的组合。

需要特别注意的是铁壁的装备搭配。由于我将铁壁的速度调整得比亚当更快,这样可以让铁壁先出手,亚当紧接释放斩杀技能,形成技能衔接。因此,铁壁的速度必须比亚当快。我的搭配是4命运、2启示、2光辉,并记得锁定衣服属性。在面对需要防御最低的场景时也可以灵活调整。同时,我为铁壁准备了一套比命邪装备,用于应对安东尼或龙后这种以血量最高、防御最强为目标的敌人。

整体来说,2转阶段的亚当队伍已经非常稳定,只要合理搭配阵容和装备,推图效率会大幅提升。特别是蜥蜴人血爪的加入,让原本难以处理的法术队伍变得轻松许多。希望这些经验分享对正在挑战2转的玩家有所帮助。

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