2026年4月29日,安全工程师兼开源项目开发者Andy Nguyen正式公布PS5-Linux项目。该项目旨在将PlayStation 5主机改造为一台具备完整功能的Linux计算平台,支持运行Steam客户端及各类游戏模拟器。
该方案基于一个已被修复的Hypervisor级漏洞,通过该漏洞实现对PS5底层硬件的访问权限解锁。系统部署后,可充分调用主机配备的8核16线程CPU(主频3.5GHz)与运行频率达2.23GHz的定制GPU,整体性能足以保障主流Steam游戏及多款经典平台模拟器的稳定流畅运行。
视频与音频输出通过HDMI接口实现,最高支持4K分辨率、60Hz刷新率的画面输出及同步音频传输。
现阶段,项目仅兼容初代PS5 Phat机型,且要求主机系统固件版本处于3.xx至4.xx区间。其中,3.xx版本中部分子版本暂不支持M.2扩展存储,而4.xx版本已全面启用M.2接口功能。更早期的固件版本未来或纳入适配范围,但当前并非开发重点;针对5.xx及以上新版固件,Linux系统预计将以虚拟化方式运行,届时将无法绕过虚拟层直接操控物理硬件。
安装过程需准备一块容量不低于64GB的USB存储设备(推荐使用外置SSD),并搭配USB接口的键盘与鼠标进行交互操作。联网功能依赖USB网卡或兼容的Wi-Fi适配器。若主机固件版本支持M.2扩展槽,用户亦可选择将Linux系统直接安装至M.2固态硬盘。
需特别说明的是,PS5-Linux并非双启动系统,无法在原生PS5操作系统与Linux环境之间实现一键切换。每次启动Linux均需重新执行漏洞利用流程。此外,待机模式不可用,部分用户可能在HDMI信号识别或屏幕保护机制方面遇到兼容性问题。开发者明确提示:本项目尚处实验性阶段,仅建议具备一定Linux系统操作经验及硬件调试能力的用户尝试使用。

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