2026年4月28日,Xbox新任负责人阿莎·夏尔马在近期接受游戏行业媒体采访时透露,当前全球范围内持续的内存供应紧张局面,将直接影响下一代主机Project Helix的最终定价与市场供货节奏。这是微软首次以官方身份明确承认,内存成本上升已构成主机开发与商业化过程中不可忽视的关键制约因素。
夏尔马表示,内存价格波动不仅关系到产品定价策略,也直接决定首批出货规模与后续产能规划。在推进Xbox全球化布局的过程中,这些现实约束必须被系统性纳入决策框架。
关于项目进展,她确认Project Helix的开发样机将于2027年内分发至主要合作伙伴,但未公布具体发售窗口,仅指出外部环境变化迅速,上市节奏需保持灵活应对。
有分析指出,受上游成本压力影响,Project Helix的建议零售价可能达到1200美元左右,折合人民币约8200元;不过其综合性能表现有望对标售价2000至3000美元的高端游戏PC。
自今年2月底接替菲爾·斯宾塞以来,夏尔马已推动多项结构性调整:终止此前引发广泛争议的“This Is an Xbox”品牌传播计划;取消原有Microsoft Gaming多层级品牌架构,全面回归以Xbox为核心的统一品牌体系;同步下调Xbox Game Pass Ultimate订阅费用,由每月29.99美元调整为22.99美元,PC端Game Pass则由16.49美元降至13.99美元;此外,使命召唤系列新作不再享受首日入库待遇,改为在正式发售满12个月后加入订阅库。
对于是否重启Xbox平台独占游戏策略,夏尔马表示该议题仍在深入评估中,尚未形成最终决定。

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