猫和老鼠趣味玩法没事干,氵贴上线!全新技能机制来袭,追击、内鬼、标记系统层层升级,猫鼠对抗策略再进化,速来体验不一样的追逐乐趣!
请勿戏耍老鼠 6点 猫
初始阶段随机选定一只老鼠为目标,当猫对该目标持续追击超过15秒后,该老鼠若成功脱离猫的视野范围,将获得一层7%的加速效果,最多叠加三层;一旦该目标老鼠进入虚弱状态,已有的加速层数减少一层。
第二级将追击时间缩短至12秒即可触发加速效果。
第三级提升叠加上限至四层。
存在内鬼 5点 猫
侦查阶段结束后,系统将在某一随机房间生成一名老鼠内鬼。内鬼会藏匿于水桶、狗粮袋等遮蔽物中。只要内鬼未被发现,且场上存在未被推动的奶酪,其进度将每秒倒退2.5%。老鼠角色发现内鬼后可通过敲击使其晕眩,晕眩成功后内鬼消失,并立即暴露所有老鼠的实时位置。
第二级加快倒退速度至每秒5%。
第三级使内鬼在被击晕后可于另一随机房间再次出现,每局仅触发一次复活机会。
吞噬希望 6点 猫
每次击倒老鼠并将其绑上火箭时,猫获得一层标记;若成功放飞老鼠,则获得三层标记。标记累积至特定数量将激活相应负面效果:
拥有1层标记时,随机一个尚未送入洞口的奶酪将消失一分钟;
达到4层时,所有老鼠的武器技能冷却时间延长5秒;
7层时,全体老鼠移动速度降低8%;
9层时,所有老鼠承受的伤害值增加25点;
12层时,推奶速度下降25%;
累计至18层标记,墙缝开启后将额外生成一堵新墙,进一步限制老鼠行动路径。
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