玄门在这款游戏中定位明确,是一位远程高爆发的法师,输出能力远超多数职业。不过,想要发挥出他的最大威力,合理的技能搭配至关重要。下面为大家推荐一套玄门的技能组合,帮助你更好地掌握战斗节奏。
传统火法流派搭配:大焱杖法作为主攻,辅以火莲绽放、烈焰风暴、炽焰连环与天火燎原等火系技能,形成连贯强力的火焰输出组合。
技能组
优点:输出能力强,新手自带技能组,让所有玄门都有高输出,技能间联动性强。
缺点:施法前摇较长,非指向性技能容易打空,多个玄门共存时被动效果无法叠加造成输出浪费,缺乏自保能力,PVP较弱(火法输出虽高,技能全中可秒人,但容易被近身)。
玄门火系普攻可叠加状态,该效果为火系特有buff,最多可叠至十二层,每层造成10点伤害。正因如此,玄门在前期便具备极高输出,甚至仅凭普通攻击即可高效刷野。
普攻被动
火系技能具备范围攻击、叠加灼烧效果及降低火属性防御的实用特性。
射程8米,覆盖3米范围,最远可攻击11米外目标。
施法距离
拥有两个被动效果:1. 叠加两层;2. 降低20点火属性抗性。
技能被动
该技能每9秒释放一次,伤害为135.24%加上80点攻击,施法速度约1.03秒。范围伤害表现尚可,但技能前摇较长,在PVP中容易被对手预判并躲避,尤其对拥有位移能力的玩家效果不佳。不过在PVE环境中表现优异,堪称神技,若操作娴熟,也可在PVP中发挥作用。
技能数据
火系技能是一个具有联动特性的技能,建议与其他火系技能配合使用以发挥最大效果。该技能冷却时间为15秒,基础伤害为165.19%攻击力,并附加135点攻击伤害。虽然单独释放时伤害表现一般,但其核心优势在于被动效果:可对带有状态的目标额外造成相当于100%攻击力的小范围伤害。因此,实际总伤害为165.19%+100%+135攻击力的综合加成。
技能数据
技能被动,小AOE+
是一项非常出色的火系技能,属于短冷却时间的指向性多段伤害技能,最多可叠加三层效果,并提升20%自身伤害。该技能冷却时间为6秒,在计算增伤与多段攻击后,总伤害可达211.536%加上216点攻击力。
技能被动
技能数值
火系技能视觉效果震撼,但实际伤害数值并不突出。该技能虽然拥有华丽的大陨石特效和较长的冷却时间,但后期伤害输出不如和。其伤害由固定值167.44%加上240点攻击构成,在游戏前期由于基础攻击力较低,附加伤害显得较为明显,因此容易让人误以为其输出强劲。实际上,该技能的成长性和加成比例并不理想,建议火法玩家在后期优先选择其他更高效率的技能进行输出。
大陨石特效,视觉震撼,确实帅气。
伤害数值其实加成并不高。
金普搭配金技,推荐技能组合:铄金仗法、金羽破空、金刚伏魔,再选两个其他技能。
这套技能组合灵活性很高,幻宗金系武学具备类似火系的持续伤害效果,且更容易叠加层数,通常一个技能接一次普攻即可叠满。其余两个技能加成有限,可替换为其他武学的强势技能。下面将详细介绍该流派的输出能力。
金系普攻铄金仗法可叠加破伤效果,最多达15层。在武学加成下,每层造成32点伤害,满层时每秒伤害高达480点,远超灼烧满层的160点。因此,许多玄门玩家后期选择转修金系以提升输出能力。
普攻被动
武学加成
金系技能同样可用于叠加效果,每次释放可获得4层,技能冷却时间为12秒,相当于每3秒叠加一层。这一技能的伤害为188.55%加上135点攻击力,后续内容中会涉及相关应用。
叠4层
金系核心技能引爆所有效果,造成范围伤害,技能范围为半径2.5米的圆形区域,冷却时间20秒,伤害值为156%加上每层破伤额外10%伤害,附加180固定伤害。
技能介绍一
技能介绍二
技能数值
已知玄门每两秒可普通攻击三次,每次普攻叠加一层效果,同时拥有一个12秒冷却的技能,每次使用叠加四层。而技能可引爆所有,冷却时间为20秒。在此设定下,是否需要搭配其他技能以更高效地叠加层数?
答案是没有必要,因为20秒内玄门叠加的层数早已超过15层。的作用只是加快玄门叠加的速度,从而提升输出效率。而的伤害每次都能打满,因此可考虑搭配其他流派技能来增强整体效果,以下是两种推荐的混搭方式:
火技炽焰连环搭配木技怒雷诛邪,强化伤害效果。
火系技能此前已介绍过,具备不错的数值与功能,推荐使用,还可额外附加3层效果。
木系技能推荐原因很简单:数值高。
直接给大家看数据:
16次伤害
每次攻击伤害数值
技能被动
总伤害为873.6%加上128点攻击,每次攻击降低敌人20点木属性防御。
数字不说自明
冰封自保:寒冰护盾与冰魄凝霜双重防护,稳固自身防御。
水系技能可为玄门提供强力护盾,瞬发效果,冷却时间20秒,护盾值相当于最大真气值的45%。
以一只36级普通玄门为例:
36级白板
护盾值原本为483.75,装备加成后可超过500。看起来不多?确实如此,而且也无法改变,因为这个护盾本就是用来被打破的。
破盾效果
破盾造成一定伤害,官方未公布具体数值,当前测试约为500点。
水系技能可刷新护盾并回复状态。
释放技能可免疫所有伤害,并使自身进入类似4秒无敌的冰冻状态,但代价是自身会被控制。
技能效果
冻结时可恢复20%最大生命值。
呼吸回血
再刷新一下效果
刷盾
这两个技能用完后,玄门的状态基本就恢复得差不多了。
从上述两套技能组可以看出,玄门在输出方面表现极为强势,基本上这两套打法已成为PVE的主流选择。不过,前文也提到传统火法在PVP中表现较差,技能容易被躲避。这里说明一下,金属性伤害搭配其他技能,基本可以应对这三个主流职业,凭借玄门本身的爆发能力,足以战胜他们。唯有凭借极高的机动性和爆发输出,成为玄门的天敌。下面推荐一种依靠一定运气的PVP打法:
3. 眩晕冰冻流:土系普攻+ 土系技能+ 土系技能+ 土系技能+ 水系技能(可替换)
普通攻击可对敌人造成眩晕效果,攻击距离为8米,每0.67秒释放一次,每次攻击有10%几率使敌人眩晕。连续攻击四次后,可为自己生成相当于最大生命值8%的护盾。
普通攻击的间隔与持续时间
普攻被动一
护盾
土系技能展现了玄门操控之术,能封锁对手行动。
效果如下图:
1
技能指示器则所示:
该技能的伤害和控制范围变化有一定规律。
在施法距离的最边缘释放时,形成的正方形会与玄门及其中心点垂直平分,呈现为一条边与角色面朝方向垂直的正方形。
垂直
在脚下释放时,自身方向略微偏向正方形对角线约20度。
略倾斜
多次尝试后发现:当施法距离较远时,角色朝向更接近正方形某一边的垂直方向;而当施法距离较近时,角色朝向则更贴近正方形对角线的方向。
眩晕范围呈正方形四边状,当敌人距离较远时,可直接在其位置施放技能,限制其移动;而当敌人靠近时,则需略微偏向其所在方向释放,以获得最佳的控制效果。
眩晕持续两秒,岩盾叠加三层。
眩晕
【岩盾】
土系技能需在拥有时释放,攻击四次,每次有10%概率眩晕敌人。
技能效果
技能被动
水系技能通过破盾概率触发冰冻,实现控制效果。
20%
评论
更多评论