古代战争中,家园土地等级与角色搭配直接影响血精收益。本文通过分析土地收益公式与实战案例,探讨如何通过不同等级土地与角色配置,最大化24小时血精获取效率,助你合理规划家园发展路径。
为了提高搜索的几率,标题就随意用关键词拼了一下。
核心内容其实很简单,就是不同等级的土地搭配不同等级的角色,在什么时候可以拿到最后一颗血精,可以考虑多等几分钟,尽量接近24小时再收取。
关于收益的计算方式,是参考了一位大佬关于家园系统的攻略内容,当时写的时候没去翻原始资料,直接借用了他的公式结论。
农田的助战加成公式是:0.1%×等级 + 1.67%×阶级 + 8.5%×品级
家园的助战加成公式是:0.05%×等级 + 0.33%×阶级 + 1.9%×品级
宠物和丰碑的助战加成公式是:0.1%×等级 + 0.95%×阶级 + 4.73%×品级
其中品级的数值设定为:SSS=6,SS=5,依此类推。
后来想想还是应该注明出处,找到了原帖,是北方大佬写的家园建筑升级系统深入♂了解这篇精华帖。另外还有位大佬提到过一个记录:45级土地,44级宠物,安排225级的角色工作,24小时拿到了22颗血精,我找了找没找到原帖,先记在这里。
还有一点要说明的是,土地的收益是随着时间线性增长的,并不存在12小时后收益减半的说法。
接下来是关于家园土地产出血精的结论部分:
- 对于1-26级土地:基础收益为每3小时产出1颗血精,搭配140级加6角色的情况下,24小时最多收获14颗。
- 对于27-38级土地:基础收益为每2.4小时产出1颗,同样搭配190级加6角色,24小时可收获18颗。
- 对于39级及以上土地:基础收益为每2小时1颗,140级加6角色下24小时可收获21颗,如果角色等级提升到224级加6,24小时就能拿到22颗。
- 想要拿到23颗血精,理论上需要土地等级达到307级或者更高,不过目前最高记录是24小时拿到22颗,暂时没有更多信息,等以后土地升到50级再看有没有新的变化吧。
关于是否需要将土地升到39级就停止的问题,其实没有标准答案。毕竟血精收益有上限,但还有钻石收益这一项,如果你运气特别好,每块地都出血精,那确实也没必要继续升级了。但更高等级的土地能提供更多的家园经验,有助于更快提升主屋和非酋丰碑等级。至于土地升到多少级最合适、升级的最佳节奏是什么,这部分我暂时没有研究,也不太清楚。
目前的数据和经验可以支撑到22颗血精的结论,后续如果有了新发现再更新。
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